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Resogun

Bonito e complexo, o atirador lançado para PS4 Housemarque é um deleite a não perder.
Resogun serve tanto "tech demo" das capacidades gráficas do novo console como Killzone: Shadow queda , e depois vai mais profundo do que simples natureza 2D do seu sistema de jogo poderia sugerir. Nós já feito raro encontrar um jogo que vai exigir sistemas de resolução de ir por si mesmo, em vez de colocar todas as explicações no tutorial "How to Play".
Na primeira Shooter é 101. Você escolhe um trio de navios, você faz o seu caminho para fotografar através de cinco níveis, adicionando pontos e subir as leaderboards. Cada nível tem várias fases, cada uma cheia de ondas de inimigos e resultando em uma saliência final. Dê a sua arma padrão (expansível), um suprimento limitado de níveis de bombas, uma breve turbo e super-ataque apenas para ser carregado lentamente.
Atire, destruir, sobrevive. Você vai fazer muito do primeiro, alguns o último, algum passado. Inimigos em número e tela do jogo caótico será responsável por fazê-lo.
Desde o primeiro momento em que você pode ver o grande nível de design. Cada cenário é composto por uma auto-cilindro, com o primeiro plano tornando-se o fundo como surround. Você vá para a esquerda, depois à direita. Os inimigos da mesma forma, pode atirar para a frente, para trás.Os navios e tiros são representados com formas coloridas de espessura, com ênfase nos tons frios do palco e seu fundo. Unidades destruídas saltar em pedaços e partículas, os chefes derrotados explodir em uma tempestade de fragmentos cilíndricos. As únicas desacelerações são propositadamente sendo detectada apenas pelo efeito.
Depois de ter ganho a habilidade suficiente para dançar entre os ataques, em vez de estamparte contra eles, você encontra uma pausa para pegar o jeito de levar seus mecânicos. O multiplicador componente fundamental para a longevidade dos shooters hoje, está se acumulando a cada inimigo morto, e reiniciado se você não tiver nada destruído em segundos. O multiplicador também tem um limite, e esse limite varia de acordo com a dificuldade.
Os turbos fazer sua máquina invencível navio que continua a se espalhar, enquanto encadeamento de ataques a navios inimigos, não só aumenta a velocidade do seu navio, e permite que você se mover de um lado do palco para o outro em menos tempo, mas sobe multijogador ainda mais rápido.
Naquele momento, você começa a tentar decifrar os outros elementos do jogo, ou seja, os humanos presos aparecendo encarcerados em prisões espalhadas vidro cada nível. Há dez no total. Resgate não é essencial para a sobrevivência, mas trazem a deles para a pontuação final do nível. Descubra quando e como é algo que acontece aos poucos, como você aprender a estar atentos a sinais sutis.
Você vai ter a chance de resgatar todos os prisioneiros, com dez tais tentativas generalizadas não é exatamente justo nas fases de cada nível, ea missão também é dividido em duas partes. Primeiro, você tem que quebrar o cubo que aprisiona, e fazê-lo o mais depressa perecer. Isto pode envolver, por exemplo, puxar alvos especificamente marcadas, seja no todo ou em uma ordem particular.
Se você obtê-lo, o homem é liberado e corre ao redor cegamente em todo o piso do nível, esperando que um dos muitos perigos da fase termina seu plano de vôo.
Uma bala errático o suficiente para matá-los, ou um buraco no chão do palco para cair com consequências mortais, ou ser seqüestrado navios inimigos. Com este comportamento, tem todas as características de sobreviventes do Lemmings. Portanto, você tem que pegá-los e depositá-los em um dos dois portais níveis estacionados. Você pode jogá-las com um clique, ou até mesmo ir pelo ar malabarismos-los usando seus lasers.
É mais ou menos neste momento, quando você tomou os vários aspectos do jogo, você começa a descobrir as permutações adicionados aumentar ainda mais o seu 'score'. Verdade seja dita, todos nós estamos ainda tentando aprendérnoslas. A função Compartilhar serivrá PS4 para estudar a mesma tela em busca de pistas e soluções para tripudiar sobre o espetáculo de explosões.
Você tem que aceitar que há muito para aprender que não funciona tão acessíveis quanto outros títulos do gênero. Mas isso não significa que eu não convidar para jogar. É fácil de ser atraído e envolvido pelos gráficos, enquanto que as grandes diferenças no ranking online entre amigos e você garante uma investigação mais aprofundada e exploração para descobrir o verdadeiro fluxo do jogo.É algo que nos aconteceu várias vezes, o que sugere que este título poderia ser tão contagiante e viciante como alguns dos melhores do gênero.
Também detectado algum desconforto. A colocação do bar e turbo Overdrive, tanto como semicírculos em torno de seu navio, significa que a informação importante é exatamente onde seu olho deve olhar, mas as cores são muito maçante para ser óbvio, eo som que indica que o turbo está totalmente carregado muito facilmente perdido entre a sinfonia de destruição que acionar os seus alto-falantes. Da mesma forma, identificar célula humana foi desbloqueado é quase impossível, já que ela ea linha vertical verde indicador aparece para marcar a posição do prisioneiro no nível também são cobertos pela mistura de naves, tiros e explosões.
Mesmo com esses sofismas, Resogun continua sendo um dos mais fortes jogos online de lançamento PS4 e jogar para fazer um 'break' de outras sessões de jogo ou a dedicar uma noite inteira para bater as pontuações dos seus amigos no os rankings, como nós. 8/10

Clandestino: Lógica Artistas anuncia co-op jogo de acção furtiva

O desenvolvedor dinamarquês Logic Artistas Clandestino anunciou um jogo de ação co-op com um foco em elementos furtivos. Desde então, a ação do título em 1996, está localizado. Em Clandestino um jogador assumirá o papel de um agente, o outro encarna um hacker.
Clandestino: Lógica Artistas anuncia co-op jogo de acção furtiva
Juntos, eles se infiltrar sistemas em todo o mundo, para descobrir o que perpetraram os ataques a ex-agentes da Guerra Fria. O agente vai fazer bem para mover-se lentamente através de vários edifícios, enquanto as câmeras especialista em computação, mapas e outros aparelhos utilizados para dar os outros jogadores importantes informações. A razão para o desenvolvimento de um tal jogo Produtor declarado Ali Emek segue:
"Queríamos criar uma nova experiência de jogo baseado em nosso amor por jogos táticos Schleich. Devido ao jogo co-op assimétrica entre o agente e que o hacker Clandestino é o gênero de ar fresco. "
Emek também mencionou que ele estava trabalhando duro para pegar e mostrar a atmosfera dos anos 90 e que se estica em Artistas Lógica na reação dos jogadores.
O último jogo do desenvolvedor foi Expedições: Conquistador, uma mistura de estratégia e role-playing.

Pausa gameplay Quantum para ser mostrado em 7 de dezembro

Filme para estrear durante VGX da Spike TV

Quantum Pausa gameplay revelam serão apresentados durante o evento VGX da Spike TV em 7 de dezembro.
A confirmação de que Remedy Entertainment Xbox Um exclusivo neste período foi fornecido pelo anfitrião do evento, Geoff Keighley no Twitter.

Fluxo e Blacklight Retribution perca lançamento PS4 Europeia

Jogos sujeitos a breves atrasos, confirma Sony

Fluxo e Blacklight Retribution não fará com que o PS4software lançamento line-up na Europa, a Sony confirmou.
À frente do europeu desta sexta-feira data de lançamento PS4 , o titular da plataforma lançou uma lista final dos jogos de lançamento PS4 e preços.
Ausente da lista é a versão remasterizada do aclamado pela crítica de fluxo de thatgamecompany e Unreal Engine 3 alimentado atirador free-to-play Blacklight Retribution.
PlayStation Blog gerente Fred Dutton confirmada em um post de acompanhamento no site: "Tanto o fluxo e Blacklight têm sido objecto de informar atrasos Eles devem estar com vocês na próxima semana, mas vou 100% confirmar a data o mais cedo possível.".
Sony colocou de lado um número indeterminado de consoles PS4 para comprar pelo seu funcionário evento de lançamento hoje à noite em Londres , enquanto que 155 lojas Asda terá estoque PS4 no lançamento para os consumidores do Reino Unido que não têm pré-ordenada do console.
CVG publicou uma unidade de lançamento PS4 crítica , além de umarevisão Killzone Sombra queda em andamento, uma revisão Knack , e uma revisão Resogun .

Rockstar: Outra entrada MARCA Bully

Não é preciso ser Sherlock Holmes para perceber que muito é com a franquia um pouco negligenciada Rockstar Bully andamento. Já no início de agosto à tona em um primeiro pedido de registro e algumas semanas mais tarde , disse Dan Houser fundador Rockstar sobre os títulos de PS2 , e ressaltou que este foi um dos seus favoritos.
E se nós apenas nos levou para o currículo on-line do empregado Rock Starnomeado, que inclui o trabalho do próximo desdobramento de um popular franquia do desenvolvedor, então devemos re-marca a entrada de proteção já foi feito, ainda mais surpresa.
Rockstar: Outra entrada MARCA Bully
Sob o nome de Bully Bullworth Academy: Canis Canem Edit Rockstar vamos proteger uma imagem que é, aparentemente, a intenção de mostrar o sinal oficial da escola particular, por Jimmy Hopkins no original intimidado seus colegas.
Apesar de um parecer da Rockstar ainda está pendente, mas é cada vez mais provável que uma sequela para o pesadelo escola está chegando até nós.

Atlus livre para desenvolver negligenciada IP Sega

Sega Sammy COO seria 'amor' para Atlus para revitalizar IPs dormentes

Sega Sammy diretor operacional Naoya Tsurumi disse que Atlus é livre para desenvolver jogos para 'dormente' Sega IPs deveria desejar.
Sega adquiriu Índice Atlus controladora Corporação no início deste ano, e em uma nova entrevista Famitsu (traduzido por Siliconera ) Tsurumi discutiu alguns dos benefícios da aquisição.
Em particular, Tsurumi observa que a Sega nunca teve grande sucesso com RPGs, e que a associação Atlus irá reverter isso.
"Eu acredito que a adição de gêneros é um fator crucial", disse ele."Especialmente no que diz respeito ao fato de que a Sega nunca se destacaram em títulos de RPG. Com consideração para com os pontos fortes Atlus ', RPGs japoneses seria um excelente exemplo [de um benefício adicional]."
Tsurumi também disse que a Atlus é livre para desenvolver jogos para outras propriedades dormentes Sega, que incluem os gostos de Jet Set Radio e Sakura Wars, entre outros.
"Enquanto não temos a intenção de forçar isso, nós definitivamente adoraria tê-los utilizar qualquer um dos IPs dormentes da Sega", disse ele.
Atlus é responsável pela série de RPG Shin Megami Tensei. Ele vai lançar série parcela Persona 5 em 2014, juntamente com outros três títulos associados para 3DS, Vita e PS3.
Sega adquiriu Atlus em setembro, em um negócio que se acredita ser de US $ 140 milhões.
Em um comunicado, o presidente-executivo Altus Naoto Hiraoka disse que "estamos muito felizes de poder continuar com o nosso negócio, e ser capaz de comunicar esta boa notícia para os nossos fãs e clientes."

Peles de cães de próxima geração para Call of Duty: Ghosts

A interseção de amantes de cães e CoD jogador é obviamente maior do que se imaginava. A mais recente atualização para a versão PC de Call of Duty: Ghosts traz junto com algumas melhorias técnicas e de um comportamento realista das quatro patas pele-companheiros. Assim será a pele reage de forma dinâmica com o meio ambiente e balançam ao vento.
Peles de cães de próxima geração para Call of Duty: Ghosts
A atualização também tecnologias PhysX e Apex são agora suportados Nvidia, que permitirá uma melhor fumaça e efeitos de partículas. As correções de bugs obrigatórios são, naturalmente, também incluída na atualização.
Então Infinity Ward continua a trabalhar para manter seu produto de sucesso até à data.Afinal, Call of Duty: Ghosts, de acordo com comunicado da Activision, o título de próxima geração mais jogado no mundo. Como uma fonte, os desenvolvedores baseado isso na Microsoft e Sony. Apesar de dizer que o PS4 também foram publicados apenas na América do Norte.
Mesmo recentemente, impulsionou a editora com recorde de vendas , onde, como só os parágrafos são destinadas a varejistas. É para indicar as vendas reais para os clientes, muito cedo, por isso da Activision, Bobby Kotick.

Tearaway faz todos os jogos belo

Tearaway  é um grande jogo, até agora, como já te traiu . Mas a verdadeira força do título PS Vita é sua capacidade de banalizar tudo e todos. Com o editor que você pode ao longo do caminho, nachzubasteln seus heróis favoritos, tirar de infinitas possibilidades.
Olhe mas apenas uma vez nestes espião militar cansado e marcado pela idade! Ele até tem uma bochechas vermelhas. Quantas vidas tem, provavelmente, o pirralho doce em sua consciência?
Tearaway faz todos os jogos belo
Ou Gordon Freeman, o salvador da humanidade ea última esperança da nossa civilização. De alguma forma Knuffig:
Tearaway faz todos os jogos belo
Mesmo o Incrível Hulk parece mais com Oscar para fora do lixo, como depois de uma vítima trágica de radiação gama:
Tearaway faz todos os jogos belo
Você tem suas próprias idéias para tal Verniedlichungen? Você já esteve alguns ajustes?